Sony dépose un brevet de reconstruction d’image qui ressemble à DLSS 2.0, éventuellement pour une utilisation sur PS5


Sony a déposé un brevet pour des techniques de reconstruction d’image qui ressemblent au DLSS 2.0 de NVIDIA. Cette conception pourrait être utilisée dans les jeux PS5 au cours des années à venir. La description du brevet indique qu’il utilise plusieurs images et l’apprentissage automatique pour générer de nouvelles données.

Certains jeux PlayStation existants, tels que Horizon Zero Dawn et Death Stranding, utilisent le rendu en damier pour présenter une image globale plus nette qu’une résolution inférieure à 4K pourrait normalement fournir. Un système de reconstruction plus avancé similaire à DLSS 2.0 pourrait fournir des images de meilleure qualité.

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Maintenant, il convient de noter que cela ne veut pas nécessairement dire quoi que ce soit. Des entreprises comme Sony déposent des brevets sur la technologie à temps et ne suivent jamais les concepts qui ont été brevetés. Pourtant, c’est une possibilité intéressante à laquelle il convient de prêter attention. Pour une meilleure compréhension de ce qu’est le DLSS 2.0, de son fonctionnement et de son importance, je recommande de regarder cette vidéo de Digital Foundry:

Bien qu’il soit probablement beaucoup trop tôt pour les prochains jeux PS5 comme Horizon Forbidden West, il sera intéressant de voir si cela finira par être utilisé après la sortie de la PS5 depuis quelques années.