Le multijoueur «  Halo Infinite  » sera gratuit, confirme le développeur – Africadaidly


  • Halo infini Le développeur 343 Industries n’a pas encore partagé d’informations sur les modes multijoueurs, mais une énorme fuite révèle que le multijoueur sera gratuit.
  • Une liste supprimée depuis dans un magasin de jouets irlandais affirme que Halo infini aura « une expérience multijoueur free-to-play révolutionnaire. »
  • Halo infini sera lancé aux côtés de la Xbox Series X cette saison des fêtes.

METTRE À JOUR: Quelques instants avant la date prévue de la publication de cet article, 343 Industries ont confirmé que Halo Infinite le multijoueur sera en effet gratuit, tout comme la fuite que nous décrivons ci-dessous le suggère:

Vous pouvez lire l’histoire originale de la fuite qui a provoqué le tweet ci-dessus.


La vitrine des jeux Xbox de Microsoft le 23 juillet nous a donné un premier aperçu de ce à quoi ressemblent certains des jeux de nouvelle génération les plus attendus sur la Xbox Series X, notamment Halo infini. Le «redémarrage spirituel» du Halo La franchise a été annoncée il y a plus de deux ans, mais la vitrine était la première fois que nous voyions le jeu en action. Basé sur la démo, le Halo infini La campagne sera beaucoup plus ouverte que dans les entrées précédentes.

Halo infini Le développeur 343 Industries n’était pas prêt à parler ou à montrer quoi que ce soit du multijoueur du jeu, mais un magasin de jouets irlandais a peut-être gâché un détail remarquable sur les modes en ligne. Selon une liste de Smyths Toys Superstores qui a depuis été supprimée, Halo Infinite le multijoueur sera gratuit.

« Le légendaire Halo La série revient avec la campagne Master Chief la plus étendue à ce jour et une expérience multijoueur free-to-play révolutionnaire », a lu la liste de Smyths avant sa suppression. «Bénéficiez de 120 FPS et de temps de chargement considérablement réduits pour un gameplay fluide avec la Xbox Series X.»

La fuite a ensuite été sauvegardée sur Twitter par Krobrille, qui a partagé avec précision des détails sur les plans de Microsoft à l’avance dans le passé. Il dit que le multijoueur gratuit arrive à Halo infini avec un gameplay à 120 FPS sur Xbox Series X, un système Battle Pass similaire à Fortniteet «des options de personnalisation totalement nouvelles pour Halo. »

Ce serait un changement majeur pour Halo, mais raisonnable, car le mode multijoueur gratuit a envahi le monde du jeu au cours des années qui ont suivi Halo 5: Gardiens lancé sur Xbox One. Fortnite, Call of Duty: Warzone, Apex Legends, Destin 2 – ce sont quelques-uns des plus grands jeux au monde actuellement, et ils sont tous gratuits.

Nous en saurons sans aucun doute plus sur le multijoueur du jeu dans les semaines à venir, mais 343 Industries a répondu à de nombreuses questions sur le jeu sur Halo Waypoint cette semaine, et a également répondu aux plaintes concernant les graphismes du jeu, qui ont surgi immédiatement après la vitrine et n’ont pas cessé depuis.

«La version utilisée pour exécuter la démo de la campagne était en cours de développement depuis plusieurs semaines, avec une variété d’éléments graphiques et de systèmes de jeu en cours de finition et de perfectionnement», a déclaré le responsable de la communauté John Junyszek. «Alors qu’une partie des commentaires était attendue et concerne des domaines déjà en cours, d’autres aspects de la rétroaction ont mis en lumière de nouvelles opportunités et considérations que l’équipe prend très au sérieux et s’efforce d’évaluer. Nous n’avons pas encore de réponses fermes ou de résultats à partager, mais l’équipe travaille aussi rapidement que possible sur des plans pour répondre à certains des commentaires concernant les détails, la clarté et la fidélité globale. L’équipe est engagée et concentrée sur la garantie que nous avons un monde magnifique à explorer lors de notre lancement. »

Halo infini devrait être lancé sur Xbox Series X, Xbox One et PC cette saison des fêtes.

Jacob a commencé à couvrir les jeux vidéo et la technologie à l’université comme passe-temps, mais il est rapidement devenu clair pour lui que c’était ce qu’il voulait faire dans la vie. Il réside actuellement à New York et écrit pour BGR. Ses travaux précédemment publiés peuvent être trouvés sur TechHive, VentureBeat et Game Rant.