Braben de Frontier estime que les jeux physiques disparaîtront dans deux ou trois ans


Le PDG et fondateur du studio Elite Dangerous Frontier Developments, David Braben OBE, estime que le temps est venu pour le marché des jeux physiques.

S’exprimant lors du GamesIndustry Investment Summit Online, l’exécutif a déclaré qu’au cours des prochaines années, les jeux en boîte appartiendraient « plus ou moins » au passé. Les ventes numériques ont augmenté au Royaume-Uni et aux États-Unis grâce à la pandémie de coronavirus COVID-19.

« Nous avons constaté une accélération de la transition du physique au numérique », a-t-il déclaré.

« C’est une bonne chose. Il faut probablement deux à trois ans avant que le physique ne disparaisse plus ou moins, et cela a probablement accéléré un peu ce délai. »

Bien que la part des ventes de jeux réalisées numériquement ait considérablement augmenté au cours de la dernière génération de consoles, il est probable qu’il y ait un plancher sur leur niveau de baisse. D’une part, les jeux physiques seront toujours populaires dans les endroits où la couverture Internet est faible, ce qui limitera la capacité des gens à télécharger des titres. Les titres numériques sont également – généralement – beaucoup plus chers que leurs homologues en boîte. Les jeux physiques sont également populaires quand il s’agit de jeux pour enfants, car cette population n’aura évidemment pas ses propres cartes de crédit.

Braben a également déclaré que l’industrie des jeux avait profité de la pandémie de coronavirus. De nombreux consommateurs ont acheté des consoles avant le verrouillage dans le monde afin d’avoir un peu de divertissement, le patron de Frontier observant que cela pourrait augmenter l’audience du médium à long terme.

« Il y a des preuves qu’une fois que les gens deviennent des joueurs, ils sont plus susceptibles de rester des joueurs », a-t-il déclaré.

Cela fait écho aux remarques du patron de Xbox, Phil Spencer, qui a déclaré fin avril que le verrouillage avait amené un grand nombre de personnes aux jeux.

Frontier a récemment décroché deux victoires IP majeures. En mars, le studio britannique a obtenu la licence F1 pour les titres de gestion, tandis que deux mois plus tard, il a marqué les clés de Warhammer: Age of Sigmar de Games Workshop.

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