Platinum dément les rumeurs d’acquisition de Microsoft

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La société de jeux japonaise PlatinumGames a démenti les rumeurs selon lesquelles il pourrait s’agir d’un nouvel ajout aux Xbox Game Studios de Microsoft.

Dans une interview avec VGC, le chef de studio Atsushi Inaba (en photo) a déclaré que le développeur n’avait pas été acheté par le Big M, et Microsoft n’avait même pas abordé le sujet. Même si le géant américain des logiciels et des jeux a proposé d’acheter Microsoft, Inaba affirme que Platinum ne serait probablement pas intéressé.

Cela fait suite au patron de Xbox, Phil Spencer, qui a déclaré dans le passé qu’il aimerait acquérir un studio asiatique à l’E3 2019. La société a effectué de nombreux achats de studio au cours des dernières années, notamment Ninja Theory, Obsidian, InXile et Double Fine. Microsoft et Platinum ont travaillé ensemble sur le Scalebound annulé dans le passé. Inaba a précédemment déclaré qu’il sentait que le Big M s’ennuyait une part injuste du blâme pour ce titre qui a finalement été annulé.

« J’ai lu des rumeurs selon lesquelles Xbox voudrait acheter PlatinumGames, et je me suis dit: » Les gens sur Internet écrivent les trucs les plus fous « , car cette conversation n’est pas du tout venue à notre porte », a déclaré Inaba.

« Cela dit, nous ne sommes pas Microsoft, donc nous ne savons pas ce qui se passe derrière leurs portes, nous ne savons pas s’ils y ont pensé. »

Il a poursuivi: « Nous n’avons pas eu de discussions comme ça, mais je pense que même si c’était une possibilité, nous allons maintenant dans une auto-édition plus indépendante. Ce n’est pas que nous sommes désintéressés par Microsoft, mais si la relation devaient être nous travaillant sous leur direction, je pense que ce serait le contraire de ce que nous essayons de faire maintenant et limiter nos possibilités. Toutes les opportunités qui limiteraient notre liberté, je pense que nous serions contre. « 

Ces dernières années, PlatinumGames a essayé de diversifier sa gamme. Auparavant, l’entreprise a travaillé sur de nombreux titres pour d’autres sociétés. Comme l’a montré la disparition de Telltale Games, ce n’est pas une position à long terme très sûre. Le studio a travaillé sur une partie de sa propre propriété intellectuelle, mais souhaite toujours réaliser des projets de travail à la location. Plus tôt cette année, Platinum est allé à Kickstarter pour financer une version remasterisée du titre Wii U The Wonderful 101 pour les plates-formes modernes, y compris Steam. Il a finalement recueilli 2,23 millions de dollars, bien que le studio ait déclaré que la campagne visait davantage à évaluer l’intérêt plutôt qu’à obtenir un financement.

Platinum a récemment ouvert un tout nouveau studio à Tokyo pour travailler sur sa nouvelle propriété intellectuelle, le projet GG. Le développeur a également obtenu un financement du géant chinois de la technologie et du divertissement Tencent début 2020.

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