EA publiera le code source de Command and Conquer

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Electronic Arts a annoncé la publication du code source de Command and Conquer pour aider les moddeurs.

Comme révélé sur Reddit – via le producteur EA Jim Vessella – le code source pertinent pour le jeu de stratégie original sera lancé avec la version remasterisée du jeu.

« Aujourd’hui, nous sommes fiers d’annoncer que parallèlement au lancement de la Remastered Collection, Electronic Arts publiera TiberianDawn.dll et RedAlert.dll et leur code source correspondant sous la licence GPL version 3.0 », a déclaré Vessella.

« C’est un moment clé pour Electronic Arts, la communauté C&C et l’industrie du jeu, car nous pensons que ce sera l’une des premières grandes franchises RTS à ouvrir le code source sous la GPL.

« Notre objectif était de livrer le code source d’une manière qui serait vraiment bénéfique pour la communauté, et nous espérons que cela permettra des projets communautaires incroyables pour les années à venir. »

De plus, les moddeurs seront traités avec un nouvel éditeur de carte. En conséquence, ceux qui créent les mods auront de nombreux outils à leur disposition.

Le remaster Command and Conquer est l’un des 14 titres qu’Electronic Arts sortira d’ici la fin de son exercice.

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